Actividades Realizadas

Segundo Semestre 2007-2008

La Industria de los Videojuegos y su Impacto al Mundo de la Tecnología
Presentación ofrecida en el Centro de Convenciones de Puerto Rico el miércoles 12 de marzo del 2008.
Presentación disponible pronto.

Blender: Cómo hacer películas animadas estilo Pixar sin gastar un centavo
Presentación ofrecida en el Centro de Convenciones de Puerto Rico el miércoles 12 de marzo del 2008.
Presentación disponible pronto.

Primer Semestre 2007-2008

La Industria de los Videojuegos y su Impacto al Mundo de la Tecnología
Presentación ofrecida en el Centro de Convenciones de Puerto Rico el viernes 9 de marzo del 2008.
Ver la presentación

Open House
martes 11 de septiembre

Seminario de Blender 1
jueves 13 de septiembre

Career Fair
viernes 5 de octubre

Seminario OpenGL

Actividades Actuales

Año Académico 2008-2009

Open House
Martes 26 y Jueves 28 de agosto
Hora Universal

Seminario de creación de modelos 3D en Blender
Blender es la herramienta de código abierto para animación y creación de modelos
en 3D más importante.

Seminario de animación 3D en Blender
Blender es la herramienta de código abierto para animación y creación de modelos
en 3D más importante.

Seminario de desarrollo de juegos en JMonkey
JMonkey es un game engine de código abierto escrito en Java.

Taller de OpenFrameworks + OpenComputerVision
Aprende a hacer aplicaciones e interfaces interactivas de alto contenido visual.

Version Control
Evita que tus proyectos de programación se conviertan en una pesadilla.
Aprende a desarrollar código como los profesionales.

OpenGL
OpenGL es la librería para desarrollar aplicaciones y simulaciones con alto
contenido visual más importante de la industria.